石化の魔法(効果音ミニ解説) Petrify Sorcery Sound Effect

ふぃるたーがポイントです。


→ この上に動画が表示されていない場合はYouTubeで視聴できます。

この効果音はGumroadで購入できます

石化の魔法(効果音) Petrify Sorcery Sound Effect
(48kHz 24bit)

石化の擬音を作るにあたって、
パキパキパキッと凍るのではなく、
ピキーン!と固まる。この違いをどう出すか。

…凍る場合は細かい音の集合という感じで、
石の場合は分散させずに強めの音に。
そして音の響きも石らしく「カツーン」という
硬い響きにしたいですね。
2015-07-01_22-40-22
そこでScreamフィルターをこんな感じで設定します。
それぞれが相互に作用しているのでとても説明しづらいのですが、
Screamをあげるとヒステリックに、下げるとドカーンと
クラッシュ系のサウンドになります。変化の仕方は
オシレーターにもよるので要試行錯誤です。

2015-07-01_22-41-59
「響きは深いが短い」残響にしたいときは
なんとなくですがルームやホール系の
ものよりも短くした時に違和感が少ない
プレートリバーブが便利な気がします。
ここでも「カツーン」をいかに響かせるかに
注目して、高音が綺麗に聞こえるように
DampingやHighの項目を調整しました。

木とも金属とも違う、石の響きを具現化するのは
なかなか難しく面白かったです。


投稿日

カテゴリー:

投稿者:

コメント

“石化の魔法(効果音ミニ解説) Petrify Sorcery Sound Effect” への1件のコメント

  1. […] — この効果音の作り方ミニ解説はコチラ → 石化の魔法(効果音ミニ解説) Petrify Sorcery Sound Effect (別ウインドウでnecobit.comメインサイトへ移動します) […]

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください